lunes, 20 de junio de 2016

Stop Motion

La memoria del stop motion

Estamos montando nuestro primer stop motion a partir de scratch. Parece sencillo, pero es bastante costoso de hacer, ya que requiere una elaboración larga y saber como y para que sirve cada programa (botones de controles, de movimiento, de sonido... ) de scratch.
Estos son los pasos a seguir para crear el stop motion:
Primero nos registramos en scratch y le damos a crear. Después, cogemos todas las fotos previamente realizadas y las juntamos en una carpeta. El tercer paso sería recopilarlas según su orden de aparición. El cuarto paso es crear cuadrados para que cuando les pulsemos aparezcan las historias, para ello, realizamos la actividad de poner los programas que harán que cambien las historias según que cuadrado pinchemos. Más tarde, las fotos de la carpeta las empequeñecemos para que ocupen menos capacidad y las ponemos a 480 por 360 píxeles.

martes, 14 de junio de 2016

Clash Royale the Board Game

Clash Royale Game 
This game is like the goose, that is, you have to reach the finish rolling the die and moving from square to square, but trying not to fall into squares that can make your game a complete disaster, either with a difficult test or squares that can make you stay turns without throwing or going back to square one.
The specials squares are:
  • Baby dragon
  • Montapuerco
  • Mirror
  • Elves´ barrel
  • Infernal tower
  • Tesla tower
  • Lighthing potion
  • Rage potion
  • Ice potion
  • Roket
  • Crossbow
  • Super magic chest
  • Elixir extractor
  • Crown
  • Without conexion
Rules:
- It is for two or more players.
- From baby dragon to baby dragon and throw the die because I fly a lot.
- From montapuerco to montapuerco and throw the die becouse I jump the wall.
- If you fall on the mirror you return five squares.
- From crown to crown and I throw the die because it leads me to the victory.
- From barrel to barrel and I do a flight 5000.
- Lighthing potion: one turn without pulling.
- Without conexion: three turns without pulling.
- Ice potion: frozen for four turns.
- Infernal tower: make us laugh. 
- Tesla tower: find something hidden.
- Rage potion: advance three squares.
- Elixir extractor: advance one square.
- Rocket: you die.
- Crossbow: give twenty hugs.
- Super magic chest: portal to victory guessing a riddle

Designers

- Marcos
- Álvaro

Price

It costs 15€

Where can you buy it?

You can buy it in all shops of toys.

People´s opinion

The people think this game is original, creative and very cool.


lunes, 13 de junio de 2016

Alejandro´s game




                                  Alejandro´s game

  • By Alejandro Fúnez
  • Description:
              This game is like the goose game but it differs in that this game makes the path of a snake    and you                   have to take a card to test when you fall in some boxes.


  • The rules of the game are:


             -Two or more players.
             -If you refuse to take a test, you go back ten boxes.
             -If you fall in the death box, you return to the start box.
             -If you fall in a normal square, nothing happens.
             -If you arrive at the final but throw you spare, you go back your spare times.


  • The special square are:


             -Action
             -Take a card
             -One turn without playing
             -Go, go
             -Go back...
             -Advance to the square fifty one
             -Dice
             
  •     The game costs 7€ and can get or buy it at a Chinese store, bazaars and I do not put more places  because     it is so bad that nobody wants to buy.
  •    Opinion of the people that played:
              -Isaac Arcones (12): This game is boring
              -Álvaro Gutiérrez(12): This game is good, but the design  is bad
              -Pedro Garzón (12): This game is fun

  •     Photos:






              








martes, 7 de junio de 2016

board game

                                                   BASKETBALL NBA


Our game is like a basketball court and the counters are NBA players. 
The rules are: no cheating and have fun.
The special squares are: free shot, change positions, luck, +2, +1 and dead.
The designers of the board game are Beatriz and Claudia.
The price of the game is 30€ 
You can buy it in the games shop  Toys´r´us
The opinions of the people that played our game are:
It´s so original!
It´s fantastic!
He likes our game 
It´s cool
It´s great

lunes, 6 de junio de 2016

FACTORES QUE INFLUYEN EN EL CICLO DEL AGUA

     FACTORES QUE INFLUYEN EN EL CICLO DEL AGUA
   
   1.      PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
        ¿Cómo influye la arena y la grava en el ciclo del agua?
¿Se filtraría más agua en otro tipo de suelo?
¿El resultado sería diferente si hiciéramos que filtrara menos agua?
¿Si hubiéramos puesto más grava el resultado hubiera sido diferente?
¿Y si hubiéramos puesto más arena?

    2.   OBSERVACIÓN

Hemos observado cómo se filtraba el agua en el vaso,  echábamos 70 mililitros de agua cada día  y nos fijábamos si había algún cambio, hasta que un día nos dimos cuenta de que estaba saliendo una planta y como no queríamos que se muriese la regábamos todos los días. Además observamos que el tipo de suelo puede o no utilizarse en el ciclo del agua porque nuestro suelo filtraba mucho agua pero por ejemplo había suelos en los que el agua no había llegado a filtrarse tanto. La mayor cantidad de agua que conseguimos fue 190 mililitros. También hemos observado como en nuestro proyecto, el suelo filtraba más agua que algunos otros.














3.      HIPÓTESIS

Nosotros pensábamos que al poner mucha arena y algunas piedras el agua no se filtraría mucho, pero se filtró bastante y nos sorprendimos del resultado.  Pensamos poner un vaso de plástico para que cayera el agua de la botella, pero el vaso se rompió por el peso de la botella y tuvimos que volver a empezar. 



     4.   EXPERIMENTACIÓN

      Primero rellenamos una botella con arena y en el tapón hicimos un agujero. Para poder echarle agua (70 ml cada día) le quitamos la parte inferior. Después pusimos la botella con el tapón abajo sobre un vaso de cristal y cada día teníamos que medir la cantidad de agua que se había filtrado.
     Al medir el primer día nos dimos cuenta de que la cantidad de agua que se había filtrado era muy poca. Uno de los problemas que tuvimos era que no se había filtrado casi  nada de agua, así que decidimos hacer el agujero del tapón más grande. Pasados unos tres días nos creció una planta, cosa que nos extrañó bastante ya que no habíamos plantado ninguna semilla ni era tierra para plantas, tampoco las condiciones de riego eran muy buenas ya que es demasiada agua para una sola planta. En el último día de experimentación  se había filtrado tanta agua, eso sí, bastante turbia, que tuvimos que cambiar de vaso y empezar a llenarlo de nuevo.




     5.    RESULTADOS





     6. CONCLUSIONES

   Hemos llegado a la conclusión de que en la arena se filtra mucha agua pero, al filtrarse el agua la suciedad de la arena también. Cada día se filtraba más agua y creció una planta por que tenía las condiciones adecuadas, aunque quizás la de riego era un poco excesiva, humedad , luz etc…
    Las hipótesis que teníamos se han cumplido y los resultado han sido bastante buenos ya que la filtración del agua ha sido abundante y nos ha gustado mucho hacer este experimento porque es una forma más lúdica de aprender biología y los tipos de suelos